Acerca de Técnico en Videojuegos
PROPOSITOS DE LA TECNICATURA A DISTANCIA:
- Ampliar competencias orientadas a la innovación tecnológica y la creatividad que responda a la nueva sociedad de la información y a la productividad que él exige.
- Tener una visión global de los conocimientos necesarios para el desarrollo de videojuegos y poder establecer una dinámica de trabajo colaborativa e interdisciplinaria.
- Profundizar en habilidades de las diversas disciplinas que se ponen en juego: arte, sonido, música, etc; para complementar las propias y adquiridas.
- Realizar una selección, tratamiento y uso de los recursos más adecuados para abordar de manera activa, reflexiva y crítica respecto del continuo cambio tecnológico.
- Posibilitar una formación integral que permita a los egresados desenvolverse como sujetos conscientes y responsables de sus derechos y obligaciones en lo que respecta a este ámbito.
- Fortalecer las capacidades de estudio, investigación y competencia digital, la capacidad de resolver problemas, aprender a aprender, trabajar con otros, cultivando la iniciativa, el juicio crítico y la responsabilidad.
- Garantizar una formación de fundamento científico-tecnológica y una formación de calidad para que el estudiante pueda continuar con actualizaciones y/o especializaciones dentro del campo profesional.
- Promover las competencias necesarias para un pensamiento lógico y la capacidad de comprensión y crítica en el campo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, integrando saberes de distintos campos que integran la formación.
- Vincular a los estudiantes con el mundo del trabajo y la producción articulando la teoría y la práctica con transferencia de saberes a distintos contextos y situaciones.
PERFIL DEL EGRESADO:
El egresado será un profesional capacitado para integrar grupos de trabajo que se dedican al: - Desarrollo de videojuegos.
- Desarrollo de simulaciones.
- Desarrollo de software interactivo.
- Producción de contenidos educativos digitales.
- Comercialización de videojuegos.
- Campañas publicitarias que utilicen animación gráfica. Publicidad con efectos especiales.
- Testing de videojuegos.
- Investigación en las que se requieran simulaciones.
DESTINATARIOS DE LA TECNICATURA A DISTANCIA:
- Personas que posean título secundario o equivalente completo, cualquiera sea su modalidad, emitidos por instituciones de gestión estatal o privada y consten con el debido reconocimiento. (RAM Art.3°).
- Personas que acrediten título secundario completo, emitido por otro país pero debidamente reconocido por el Ministerio de Relaciones Exteriores y Culto y el Ministerio de Educación de la Nación (RAM Art. 4°)
- Personas que registren su inscripción en las fechas establecidas por calendario académico y presenten la documentación personal que se solícita
PROGRAMA:
PRIMER AÑO:- Inglés
- Introducción a los videojuegos
- Game design
- Motor de juego I: Elementos básicos
- Arte 2D
- Arte 3D
- Programación
- Prototipo analógico
SEGUNDO AÑO:
- Ética y Deontología Profesional
- Motor de juego II: avanzado
- Animación
- Modelos de Negocios para videojuegos
- Motor de juegos III: redes y base de datos
- Matemática aplicada a los videojuegos
- Motor de juego IV: realidad virtual, realidad aumentada y desarrollo para móviles
- Proyecto de desarrollo de videojuego