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Universidad Argentina de la Empresa

Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos

Universidad Argentina de la Empresa - UADE

8 Cuatrimestres

Presencial

Materias: 38

La carrera Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos es una de las licenciaturas de desarrollo de videojuegos que imparte la Universidad Argentina de la Empresa. El título de Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos es el título que otorga la Universidad Argentina de la Empresa para la carrera de Licenciatura en Informática.

Tabla de contenidos

Acerca de Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos

La Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos que imparte la UADE tiene como objetivo seguir trabajando en la profesionalización de la Industria en Argentina formando desarrolladores de software especializados en videojuegos, que conozcan tanto los aspectos técnicos, artísticos, creativos, así como las características de los nuevos mercados y consumidores.

Esta carrera se encuentra dirigida a todas aquellas personas interesadas en formar parte de la industria del videojuego que cuenten con un título de secundario completo. No es necesario tener conocimientos previos de programación, diseño o arte para comenzar la carrera, ya que el plan de estudios se encuentra preparado para formar profesionales sin conocimientos previos en dicha rama.

Materias

Primer año

  • Introducción a la Programación
  • Arte Digital 2D
  • Arquitectura de computadores y sistemas operativos
  • Introducción al diseño de videojuegos
  • Culturas lúdicas
  • Desarrollo de juegos en tiempo real
  • Diseño de videojuegos
  • Diseño de interfaces y UX
  • Física de objetos y personajes
  • Guión y narrativa

Segundo año

  • Control de calidad en videojuegos
  • Paradigma de programación
  • Diseño de niveles
  • Producción de videojuegos
  • Arte Digital 3D
  • Programación de sistemas de juego
  • Estructura de datos
  • Diseño de sistemas de juego
  • Desarrollo avanzado de videojuegos
  • Diseño de niveles II

Tercer año

  • Inteligencia Artificial
  • Optimización de videojuegos
  • Seminario de integración
  • Programación gráfica
  • Animación 2D y 3D
  • Juegos en red
  • Métricas de videojuego
  • Optativa (2 materias)

Cuarto año

  • Tecnologías Disruptivas
  • Desarrollo de juegos aplicados
  • Emprendimiento de videojuegos
  • Trabajo final
  • Programación Gráfica II
  • Sonido y música para videojuegos
  • Marketing para videojuegos
  • Optativa (2 materias)

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